Renseigner et visualiser une biométrie et une biologie

Pour indiquer une biométrie et/ou une biologie, en cours de consultation, cliquez sur Biométrie - Biologie.

Les différents onglets :

  • Biométrie,

  • Biologie : Saisir de nouveaux résultats,

  • Biologie : Visualiser,

  • Graphique.

Les données biométriques

Saisir une donnée biométrique

Pour indiquer le poids, la taille, la tension..., en cours de consultation, dans Biométrie - Biologie.

  1. Positionnez-vous dans la cellule correspondant au jour et à la donnée biométrique que vous souhaitez renseigner,

  2. Saisissez la valeur.

[Note]

En cas d'erreur de saisie de données biométriques, faites un clic-droit sur la valeur, puis Supprimer la donnée erronée. Confirmez la suppression.

Ce bouton  vous permet d'ajouter ou d'enlever des données de biométrie.

Celui-ci  vous permet d'imprimer le tableau de biométrie.

Ceci  vous permet de choisir le nombre des derniers résultats que vous souhaitez afficher.

Saisir une donnée biométrique à une date antérieure

Vous pouvez saisir une donnée biométrique à une date antérieure :

  • Sur le tableau de biométrie, faites un clic-droit la zone de saisie de la donnée biométrique, puis Insérer une date.

    Ou

    Faites un clic sur l'entête de colonne indiquant une date :

  • Saisissez la date souhaitée,

  • Confirmez l'insertion de la nouvelle date de saisie,

  • Saisissez les données biométriques voulues.

Visualiser les données biométriques sous forme de graphique

Grâce à l'onglet Graphique, vous pouvez, par exemple, faire des courbes de poids.

  1. Sélectionnez la donnée biométrique que vous souhaitez visualiser sous forme de graphique,

  2. Par le bouton Courbes de croissance, vous pouvez visualiser les courbes de croissance pour les enfants.

Descriptif des icônes :

Impression de la courbe de données biométriques et/ou biologiques.

Sauvegarde du graphique des données biométriques et/ou biologiques.

Changement de couleur de fond du graphique des données biométriques et/ou biologiques.
Modification de l'affichage du graphique en 3D.
Modification de la police de caractères du graphique.
Viseur du graphique, qui permet de zoomer sur une partie du graphique.
Marque, qui permet de marquer les points du graphique.
ou Unités usuelles ou unités internationales des graphiques.
Annulation du zoom et déplacement dans le graphique.
ou Zoom avant ou zoom arrière dans le graphique.
Flèches directionnelles.
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